Jeu de voile : Tacks
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La feature "auto tack", ça part en couille 1 fois sur 2 non ?
Bateaux occasion : Wanaboat.fr
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olivier L wrote: Coucou, j'ai tenté, c'est cool, mais là, tellement de lag que c'est à peu près "non jouable".
La feature "auto tack", ça part en couille 1 fois sur 2 non ?
Ouais ça lag beaucoup là
Pour auto-tack je rate genre une manoeuvre sur 10, c'est sûrement grâce à mon volume d'entrainement
Bon j'ai une todolist d'améliorations/corrections longue comme une dérive d'i14...
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Est-ce que t'as testé avec un motif très light dans le bleu ?
Bateaux occasion : Wanaboat.fr
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olivier L wrote: Je me demandais : l'avancement du bateau (qui est fixe dans la fenêtre) est représenté par le défilement des iles / risées. Peut-être qu'en mettant une légère texture dans le bleu "uni" ça montrera mieux le défilement / avancement.
Est-ce que t'as testé avec un motif très light dans le bleu ?
Oui, j'ai déjà ça en tête, pas encore testé mais ça semble la bonne solution.
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Ca va être sympa pour cet hivers, (mieux que VR )
Juste une petite question pour tes connexions serveur/client tu utilises un système websocket ?
Je te pose la question car je joue beaucoup à des simulations de vol (DCS), et je suis en train de réaliser un cockpit déporté (pour des vols en équipage) avec transmission des données de vol. Et je galère un peu pour des échanges via websocket entre HTML/Javascript <> Serveur Python.
(Le serveur Python étant lui même interfacé avec un serveur SIOC qui récupère les exports de la simulation).
SIOC (à part l'interfacage IO-card) permet aussi de diminuer le flux d'info. à envoyer, puisqu'il n'exporte que les données qui changent et non "tout à chaque fois".
D-One , FRA-406 , Idéfix @ Cercle de Voile de Martigues
www.d-one-france.fr
www.veli-passions.fr/wiki/
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github.com/etaque/tacks
C'est très bourrin pour l'instant, autant pour le rendu que pour les calculs...
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edit : je viens de changer un setting de mémoire, cobayes needed again !
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La Marmotte wrote: Gros plantage en fin de manche...
oui, j'ai redémarré l'appli
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13h30 signal d'avertissement ?
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1/ le bateau est arrêté à côté de la ligne de départ et rien ne se passe. Impossible de commencer à jouer.
2/ je ne vois pas les autres concurrents
C'est pareil que je créé une nouvelle course ou que j'essai d'intégrer une cours existante (exemple la course en cours).
MACH2 / RS700
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Deous wrote: Bon je suis au boulot cette fois avec un intel i5 et Chrome et cela ne marche pas du tout :
1/ le bateau est arrêté à côté de la ligne de départ et rien ne se passe. Impossible de commencer à jouer.
2/ je ne vois pas les autres concurrents
C'est pareil que je créé une nouvelle course ou que j'essai d'intégrer une cours existante (exemple la course en cours).
peux-tu me donner :
- la version de chrome
- un screenshot après avoir faire ctrl+shift+i (ouvrir la console développeur de chrome), onglet "console" et rechargé la page de la course
ma crainte c'est que tu sois derrière un proxy qui ne laisse pas passer les websockets :S
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Pas cool. Je vais retourner à ma table à calculs...La Marmotte wrote: 12 fois sur un bord...
Sinon, la formule vous parait bonne pour le côté aléatoire des îles et du vent ?
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Console : Download the React DevTools for a better development experience: fb.me/react-devtools
Pas de proxy, juste ma box
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